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ein Prister ist sehr Mächtig er belebt er heilt und wird meistens in Gruppen aufgenommen

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Priester logo

Beschreibung[]

Priester sind die Weiterentwicklung vom Mönch ab Lv 40.

Ausrüstung[]

Waffen[]

Der Priester trägt im Kampf Stäbe.


Rüstung[]

Der Priester kann folgende [[|Rüstungen]] anlegen.

Klassenguide[]

Lvl. 1 - 20 Lvl. 20 - 40 Lvl. 40 - 60 Lvl. 60 - 100
Icon magierMagier Icon mönchMönch Icon priesterPriester Icon priesterOrakel

Skills[]

Die in der Tabelle aufgelisteten Werte beziehen sich jeweils auf Lvl.1 des jeweiligen Skills.
Symbol Skill Name Skill Typ ben. Lvl Max. Skill Lvl ben. Skillpnkte MP Verbrauch Voraussetzung Beschreibung
Doppelschuss Doppelschuss Passiv 40 1 10 - - Schieße 2 Pfeile auf einmal. Du kannst dies nicht tun während du dich bewegst, aufgrund des schweren Rückstoßes. (Tipp des Authors: Die Streukanone vom Mönch, nach dem Skillreset mit lv 40, nicht mehr skillen!)
Stab Meisterung Stab Meisterung Passiv 40 5 10 - - Erhöht Magische Angriffskraft um 15% bis 35%, beim tragen von Stäben.
Brutaler Angriff Brutaler Angriff Aktiv 41 5 15 50-70 - Steigert die physiche und magische Angriffskraft aller Gruppenmitglieder um +50 bis +250.
Segen Segen Aktiv 42 5 15 60-140 - Steigert die physiche und magische Angriffs- und Verteidigungskraft aller Gruppenmitglieder um 5% bis 15%.
Kettenblitz Kettenblitz Aktiv 44 5 20 40-60 - Spreche einen Kettenblitz der 2-10 Gegner, mit 50% bis 70% deiner magischen Angriffkraft trifft. Der Skill verbraucht 20-40 MP pro Sekunde. Er castet bis man sich bewegt!
Heilmittel Heilmittel Aktiv 40 5 10 40-90 - Entfernt 1-5 Debuff Sprüche von dir oder 1-4 Gruppenmitgliedern.
Generation Generation Aktiv 41 5 15 60-100 - Heile alle Gruppenmitglieder incl. dir selbst, um 55% bis 75% deiner magischen Angriffskraft. Die selbe Menge wird für 25 Sekunden, alle 5 Sekunden wieder geheilt.
Barriere Barriere Aktiv 42 5 20 200-400 - Spreche ein Schild auf dich selbst, welches 1000-5000 Schaden absorbiert. Das Schild zerbricht wenn der maximale Schaden absorbiert wurde, oder die Zeit abgelaufen ist.
Energieabbau Energieabbau Passiv 43 5 10 - - Verstärkt den maximal erträglichen Schaden der Barriere um 500-2500 Schadenspunkte.
Perfektes Siegel Perfektes Siegel Aktiv 44 5 20 65-85 - Blockt für eine gewisse Zeit jeglichen Schaden. Der Sprecher kann allerdings in dieser Zeit keine Skills nutzen. (Tipp von Author: Sehr wichtiger Skill, da Pots und Doppelschuss weiterhin funktionieren.)
MP Transfer MP Transfer Aktiv 41 5 15 10-30% Max MP - Übertrage 10-30% deine maximalen MP zum nähsten Gruppenmitglied.
Bogenzuflucht2 Bogenzuflucht Aktiv 44 5 30 100-180 - Erschaffe eine Heil-Pool der alle Gruppenmitglieder, ausgenomemn von dir, um 50-250 MP alle 2Sekunden heilt, für 40 Sekunden und maxmimal 10 mal.
Morast Morast Aktiv 43 5 20 200-400 - Erschaffe vor dir einen schlammigen Sumpf. Gegner die hinein tappen können 10-30 Sekunden lang nicht sprinten. Gegner höher als Elite sind imun.
Schlammiger Schlamm Schlammiger Schlamm Passiv 40 5 15 - - Verdicke deinen Morast um die Zielgenauigkeit um 5-25% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 10-30% zu verringern.
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