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Beschreibung[]
Mönche haben ihr gesammeltes Wissen aus den Schulen der Magie mit der Erfahrung des Schlachtfelds vereint. Im Verlangen nach noch größerem Wissen, nahmen Mönche an immer mehr Schlachten teil, um so ihre Zauberkünste zu verbessern. Als einzige Klasse mit Heilungs- und Auferstehungszaubern, sind sie in jeder Gruppe stets höchst willkommen. Mönche entwickeln sich ab Level 40 zu Priestern.
Ausrüstung[]
Waffen[]
Der Mönch trägt im Kampf Stäbe und ein Armband(Schild).
Rüstung[]
Der Mönch kann folgende [[Rüssi|Rüstungen]] anlegen.
Klassenguide[]
Lvl. 1 - 20 | Lvl. 20 - 40 | Lvl. 40 - 60 | Lvl. 60 - 100 |
[[Bild:{{{icon1}}}]]Magier | Mönch | Priester | [[Bild:{{{icon6}}}]]Orakel |
Skills[]
Symbol | Skill Name | Skill Typ | ben. Lvl | Max. Skill Lvl | ben. Skillpnkte | MP Verbrauch | Voraussetzung | Beschreibung |
MP Generation steigt | Passiv | 20 | 1/5 | 10 | {{{mp1}}} | Keine | Erhöht die MP Regeneration um 10. | |
Streukanone | Aktiv | 20 | 1/5 | 20 | {{{mp2}}} | Keine | Beschwört 3 Flammenkugeln, die es dir erlauben für 14 Minunten in 3 Richtungen zu feuern. Aufgrund von massiven Rückstößen kannst du nicht während einer Bewegung feuern. | |
Weite Heilung | Aktiv | 23 | 1/5 | 15 | {{{mp3}}} | HP Recovery Increase Lv.1 | Heilt HP aller Party Mitglieder in Reichweite um 65% deiner MATK. | |
Flitzer | Aktiv | 22 | 1/5 | 20 | {{{mp4}}} | Detection Lv.1 | Chance von 35% bis zu 5 Gegner für 4 Sek einzufrieren. | |
Blitzeinschlag | Aktiv | 26 | 1/5 | 5 | {{{mp5}}} | Keine | Erschafft einen elektrischen Schild, der dich einhüllt und bis zu 5 stehenden oder gefallenen Gegnern Schaden zufügt. Dies ist ein Launcher Move. | |
Sofortige Heilung | Aktiv | 29 | 1/5 | 20 | {{{mp6}}} | Wide Heal | Heilt spontan HP aller Party Mitglieder in Reichweite um 75% deiner MATK. | |
Hexenfluch | Aktiv | 27 | 1/5 | 20 | {{{mp7}}} | Barbarian Lv.2 | 50% Chance auf Verwandlung von 5 Gegnern in Frösche für 5 Sek. Verwandelte Gegner können nicht angreifen oder Skills einsetzen. Effekt wird aufgehoben, wenn dem Gegner Schaden zugefügt wird. | |
Zuflucht | Aktiv | 25 | 1/5 | 25 | {{{mp8}}} | Wide Heal Lv.1 | Erschafft für 40 Sek eine Regenerationssphäre, die die HP jedes Party Mitglieds innerhalb dieser Sphäre bis zu 10 mal um 200 HP / 2Sek heilt. | |
Zauberbeschleunigung | Aktiv | 28 | 1/5 | 20 | {{{mp9}}} | Keine | Verringert die Zeit der Magiebeschwörung aller Party Mitglieder in der Nähe um 0,1 Sek. | |
Wiederbelebung | Aktiv | 28 | 1/5 | 25 | 60% | Sanctuary Lv.1, Instant Heal Lv.1 | Belebt ein gefallenes Party Mitglied in der Nähe mit 10% seiner / ihrer max. HP und MP. |