ein Prister ist sehr Mächtig er belebt er heilt und wird meistens in Gruppen aufgenommen
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Beschreibung[]
Priester sind die Weiterentwicklung vom Mönch ab Lv 40.
Ausrüstung[]
Waffen[]
Der Priester trägt im Kampf Stäbe.
Rüstung[]
Der Priester kann folgende [[|Rüstungen]] anlegen.
Klassenguide[]
Lvl. 1 - 20 | Lvl. 20 - 40 | Lvl. 40 - 60 | Lvl. 60 - 100 |
Magier | Mönch | Priester | Orakel |
Skills[]
Symbol | Skill Name | Skill Typ | ben. Lvl | Max. Skill Lvl | ben. Skillpnkte | MP Verbrauch | Voraussetzung | Beschreibung |
Doppelschuss | Passiv | 40 | 1 | 10 | - | - | Schieße 2 Pfeile auf einmal. Du kannst dies nicht tun während du dich bewegst, aufgrund des schweren Rückstoßes. (Tipp des Authors: Die Streukanone vom Mönch, nach dem Skillreset mit lv 40, nicht mehr skillen!) | |
Stab Meisterung | Passiv | 40 | 5 | 10 | - | - | Erhöht Magische Angriffskraft um 15% bis 35%, beim tragen von Stäben. | |
Brutaler Angriff | Aktiv | 41 | 5 | 15 | 50-70 | - | Steigert die physiche und magische Angriffskraft aller Gruppenmitglieder um +50 bis +250. | |
Segen | Aktiv | 42 | 5 | 15 | 60-140 | - | Steigert die physiche und magische Angriffs- und Verteidigungskraft aller Gruppenmitglieder um 5% bis 15%. | |
Kettenblitz | Aktiv | 44 | 5 | 20 | 40-60 | - | Spreche einen Kettenblitz der 2-10 Gegner, mit 50% bis 70% deiner magischen Angriffkraft trifft. Der Skill verbraucht 20-40 MP pro Sekunde. Er castet bis man sich bewegt! | |
Heilmittel | Aktiv | 40 | 5 | 10 | 40-90 | - | Entfernt 1-5 Debuff Sprüche von dir oder 1-4 Gruppenmitgliedern. | |
Generation | Aktiv | 41 | 5 | 15 | 60-100 | - | Heile alle Gruppenmitglieder incl. dir selbst, um 55% bis 75% deiner magischen Angriffskraft. Die selbe Menge wird für 25 Sekunden, alle 5 Sekunden wieder geheilt. | |
Barriere | Aktiv | 42 | 5 | 20 | 200-400 | - | Spreche ein Schild auf dich selbst, welches 1000-5000 Schaden absorbiert. Das Schild zerbricht wenn der maximale Schaden absorbiert wurde, oder die Zeit abgelaufen ist. | |
Energieabbau | Passiv | 43 | 5 | 10 | - | - | Verstärkt den maximal erträglichen Schaden der Barriere um 500-2500 Schadenspunkte. | |
Perfektes Siegel | Aktiv | 44 | 5 | 20 | 65-85 | - | Blockt für eine gewisse Zeit jeglichen Schaden. Der Sprecher kann allerdings in dieser Zeit keine Skills nutzen. (Tipp von Author: Sehr wichtiger Skill, da Pots und Doppelschuss weiterhin funktionieren.) | |
MP Transfer | Aktiv | 41 | 5 | 15 | 10-30% Max MP | - | Übertrage 10-30% deine maximalen MP zum nähsten Gruppenmitglied. | |
Bogenzuflucht | Aktiv | 44 | 5 | 30 | 100-180 | - | Erschaffe eine Heil-Pool der alle Gruppenmitglieder, ausgenomemn von dir, um 50-250 MP alle 2Sekunden heilt, für 40 Sekunden und maxmimal 10 mal. | |
Morast | Aktiv | 43 | 5 | 20 | 200-400 | - | Erschaffe vor dir einen schlammigen Sumpf. Gegner die hinein tappen können 10-30 Sekunden lang nicht sprinten. Gegner höher als Elite sind imun. | |
Schlammiger Schlamm | Passiv | 40 | 5 | 15 | - | - | Verdicke deinen Morast um die Zielgenauigkeit um 5-25% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 10-30% zu verringern. |